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「決戦!秘密の都」について
  • ニックネーム ホオジロ
  • 投稿日時 2025-06-10 05:39
「何故か戦闘終了にならず、クエストがクリアできない」という問題のヤツです。

私も見事に引っかかりまして、なんとかならないかな……と色々試しているのですが、その過程で分かったこと(と言っても、可能性の高い仮説という程度ですが)を、自分用の記録も兼ねて書いておきます。

(大手のギルドやディスコード等では、既に出回っている情報かもしれませんが……)
コメント【8
ホオジロ
2025-06-10 05:48
・バーランがミシール国王を攻撃してしまった場合、バーランとプレイヤーの間で戦闘中の扱いになってしまう(国王とプレイヤーがPTのように扱われるため?)が、防衛NPCとプレイヤーという関係であるため互いに攻撃できず、戦闘終了しないと思われる。(一応、転送陣含むマップ移動での解消は可能)
ホオジロ
2025-06-10 05:57
・バーランが国王を攻撃してしまう現象は、プレイヤーがチェイサーよりも南から進入した場合に起こる可能性が高い?
(少なくとも、バーランはY座標の小さい位置にいるキャラに優先的に攻撃する性質があるため?)

逆に言うと、北の壁伝いに進入すればこの事故は減りそうな気がします。
ホオジロ
2025-06-10 06:08
(情報では無いですが)
防衛NPCが<召喚物>に攻撃してしまうのがそもそもの問題のような気もしますね……
このクエストに限った話では無いですが、(敵が攻撃してこないと面白みがなくなる、みたいなゲーム性を加味しても)メリットが全く見当たらないですし……

このクエストに至っては、チェイサーとバーランが二人掛りで国王を攻撃するという、とんでもない絵面になったり……
そうでなくても、真リゲインパンチ(バーランのスキル)が扇形攻撃なので、国王が巻き込まれておなくなりになることもしばしば……
ホオジロ
2025-06-10 23:28
・バーランの待機位置(戦闘終了後に移動するポイントをこう仮称しています)は、何かしらの条件で動く場合がある。

条件については、プレイヤーと国王がやられた状態で、バーランがチェイサーを倒したときに起こる場合がある、というくらいしか分かっていませんが……
ホオジロ
2025-06-10 23:35
・バーランの(本来の)行動パターンは、骨董商人キリ等と同様のものである。
具体的には、ゆっくりと移動し、敵を見つけたり、攻撃されたりしたら応戦、戦闘終了後はもとのルート(というより、チェックポイント的なものがある?)に戻ってゆっくり移動を再開する、というもの。
特定の地点に到達したら防衛NPCとしてのバーランが消滅し、会話NPCのバーランが現れる。
ホオジロ
2025-06-10 23:54
(情報では無いです)
バーランの挙動については、問題が起こっているのと別のチャンネルで、別のキャラで確認しました。(失敗すると進行不能チャンネルが増えることになるので、できればやりたくなかったのですが……)

バーランの待機位置が丁度クエ進行可能な場所に動かないかな……と思い、色々試したりしていますが……そもそも、どこに動いてくれればうまくいくのか……
ホオジロ
2025-06-12 01:26
(情報では無いです)
元は私のやらかしから始まったものなので、こういうのは申し訳ないのですが、時間的にも体力的にも厳しくなってきたので、一旦メンテ待ちます。
3chで当該クエを進行しようとしている皆様、本当にごめんなさい。
ホオジロ
2025-06-13 00:00
メンテによるものなのか、他の方がやってくださったのかは分かりませんが、進行可能になっているのを確認しました。(その確認作業で私がまたバグを引き起こしていなければ、ですが……)
ご迷惑をおかけしました。
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